Kuinka maalata zombie Clip Studio -maalilla

Tässä piirustusoppaassa opit kuinka piirtää ja maalata zombi, joka käyttää Clip Studio -maali , digitaalinen maalaussovellus, joka on saatavana Smith Micro Softwarelta.
Vaikka se on suunnattu nimenomaan ihmisille, jotka luovat sarjakuvia tai mangataide , Clip Studio Paint on loistava mihin tahansa digitaaliseen taiteeseen - varsinkin zombien piirtämiseen!
Tartu siis piirustustablettiin (jos sinulla ei vielä ole sitä, tutustu oppaaseen parhaat grafiikkatabletit auttaa sinua valitsemaan yksi) ja päästään siihen.
01. Aloita löysällä luonnoksella
Ensimmäinen vaihe on zombi-hahmosi alkuperäinen luonnos. Kun piirrät, on tärkeää pysyä löysänä. Tässä vaiheessa tavoitteesi on saada yleinen käsitys siitä, miltä haluat valmiin teoksen näyttävän. Älä keskity yksityiskohtiin, vaan vain eräillä yksinkertaisilla muodoilla, sillä tarkennat tätä luonnosta seuraavassa vaiheessa.
Lisää uusi vektorikerros (Taso> Uusi kerros> Vektorikerros ...) ja nimeä se luonnokseksi. Vaihda kevyempään lyijykynätyökaluun ja aseta väriksi vaaleansininen. Voit tietysti käyttää mitä tahansa väriä, mutta pidän mieluummin vanhasta koulun sinisestä. Kun olet valmis, aloita luonnos. Jos haluat käyttää viitteitä, se on hieno. Katso myös nämä huippuhahmojen suunnitteluvinkkejä .
02. Tarkenna luonnosta
Nyt sinulla on yleinen käsitys siitä, miltä haluat zombi näyttää, on aika siirtyä luonnoksen viimeistelyyn. Pienennä Sketch-kerroksen peittävyys 22%: iin. Lisää sitten uusi vektorikerros ja nimeä se jalostetuksi.
Tarkenna luonnosta samalla kevyemmällä lyijykynätyökalulla. Mutta tällä kertaa ole tarkoituksellisempi aivohalvauksissa. Täydellinen! Olet tarkentanut luonnostasi. Seuraavaksi on muste, jota kutsutaan yleisesti viivapiirrokseksi.
03. Luo linjatyö
Aivan kuten teit Sketch-kerroksen kanssa, vähennä puhdistettu kerros 22%: n opasiteettiin. Lisää sitten uusi vektorikerros ja nimeä se musteeksi. Vaihda Mapping Pen -työkaluun ja aseta väri mustaksi. Käytä aikaa saadaksesi linjatyöt mahdollisimman puhtaiksi.
04. Korjaa virheet läpinäkyvällä kynällä
Jos teet virheen, älä käytä pyyhekumityökalua! Vaihda sen sijaan Kynätyökalun väri läpinäkyväksi ja piirrä sitten virhe. Jos haluat vaihtaa läpinäkyvään väriin, valitse läpinäkyvä väri -vaihtoehto Väripyörästä. Läpinäkyvän värin avulla voit poistaa tiedot entistä tarkemmin, ja se käyttää minkä tahansa valitun työkalun asetuksia, joten se vain toimii paremmin.
05. Tee muutoksia
Kun olet mustetta, on hienoa muuttaa mieltäsi. Ihannetapauksessa olet halunnut suunnitella suunnittelusi viimeistelyvaiheessa, mutta jos jokin ei istu oikein kanssasi, muuta sitä nyt. Voit jopa palata myöhemmin ja lisätä joitain rekvisiittaa, mitä tein.
Tässä tapauksessa lisäsin joitain amerikkalaisen jalkapallon aiheisia rekvisiitta. Mutta en lisännyt niitä samaan kerrokseen - loin uuden vektorin, jonka nimi oli myöhemmin jalkapallo. Sitten, siihen kerrokseen, lisäsin numerot pelipaidalle ja jalkapallolle. Valitsin myös värin jalkapallolle samalla kun mustin sitä. Tämä antoi minulle mahdollisuuden peittää zombien käsi sen sijaan, että pyyhkinyt sen.
06. Määritä maski värikerroksillesi
Minulla on tapana käyttää naamioita värikerroksissani, koska se tarkoittaa, että voin maalata suurilla, leveillä vedoilla. Aloita kopioimalla mustetaso (Taso> Kopioi kerros). Nimeä äskettäin luotu taso Values ja vedä se Ink-tason alle.
Napsauta sitten Taikasauva-työkalulla uuden luodun tason taustaa. Tämä valitsee koko tyhjän tilan. On yksi paikka, jota se ei valitse: rungon ja oikean käsivarren välinen alue. Jos haluat lisätä kyseisen osan valintaan, pidä Alt / Optio-näppäintä painettuna ja valitse tyhjä tila.
Käännä nyt valinta käänteiseksi (Valinta> Käännä valittu alue). Kun valinta on käännetty, on aika tehdä naamio (Taso> Tasomaski> Maskin valinta). Kun maski on paikallaan, vaihda takaisin Arvot-tason ensisijaiseen kankaaseen ja ala estää eri arvot.
07. Aloita estäminen mustavalkoisina arvoina
On aika estää jotkut arvot. Vaikka on mahdollista aloittaa värien lisääminen heti, on yleensä parempi lähestyä ensin mustavalkoista. Kun maalaa mustavalkoisena, voit keskittyä esimerkiksi sommitteluun, muotoon ja valaistukseen värien valitsemisen sijaan. Tarvitsetko vakuuttavampaa? Katsokaa tätä artikkelia kuinka mustavalko maalaaminen voi parantaa taiteesi .
Arvoja valittaessa on tärkeää ottaa huomioon valaistus. Mutta on myös tärkeää miettiä vaihtelua ja kontrastia - valitse mikä toimii parhaiten, mutta pidä arvot rajoitettuina harmaan sävyihin ja ohita ylä- ja alapää.
Taiteellani on taipumus olla tummempien arvojen sisällä. Voit vapaasti keventää omasi, jos haluat. Työkalujen osalta pidän ensisijaisesti kiinni Marker Pen -työkalusta. Kun estän arvot, minulla on tapana vaihtaa paperin väri Mossiksi. Voit tehdä tämän Paperikerroksen Kerrosominaisuudet-paneelista; aseta vain tason väri Moss valintapyörällä. Kun arvot on estetty, on aika siirtyä väreihin.
08. Lisää väriä
Värin lisääminen tarkoittaa sävyn asettamista ja toistensa kanssa yhteensopivien värien valitsemista. Tämän Quarterback Football Zombien kanssa valitsin keltaisen ja sinisen täydentävät värit. Mutta en lisännyt niitä Arvot-tasoon. Sen sijaan loin uuden tason Arvot-tason yläpuolelle. Kopioin myös maskin Arvot-kerroksesta äskettäin luotuun Värit-kerrokseen. Jos haluat kopioida maskin, alt / option vedä maski kerroksesta toiseen.
Kun naamio on käyttövalmis, on aika lisätä väriä. Määritä valitsemasi värit Marker Pen -työkalun avulla. Kuten teetkin, huomaa, kuinka he noutavat arvot alla olevasta Arvot-tasosta. Voit pelata kerroksen ominaisuuksien avulla eri tehosteita varten. Tälle kappaleelle menin 100% peittävyydellä ja 'Normal' sekoitustilalla.
Jos haluat oppia lisää väreistä, tutustu Sam Hampton-Smithin upeaan artikkeliin kuinka hallita väriteoria .
09. Lisää varjostus ja korostukset
Seuraava askel on lisätä joitain kohokohtia ja varjostuksia. Luot yleensä kaksi erillistä kerrosta. Aseta varjostuskerroksen sekoitustilaksi 'Kerro' ja peittävyydeksi 20%. Maalaa sitten varjostimella mustalla Marker Pen -kynällä.
Korosta kohokohdat valitsemalla sekoitustilaksi 'Pehmeä valo'. Aseta myös sen opasiteetti 20%: iin. Maalaa sitten merkkikynällä valkoisella. Melkein valmis! Vain vähän jäljellä tekemiseen.
10. Lisää tausta ja tee viimeistely
Viimeinen tehtävä on lisätä mukava tausta, jotta asiat pop. Haluan lisätä hahmoihini spiraalitaustakuvan. Luo yksi viimeinen kerros ja aseta se kaiken muun alle. Nimeä tämä kerros uudelleen nimellä 'Tausta' ja aseta peittävyys 50 prosentiksi. Maalaa sitten spiraalilla Marker Pen -työkalulla - ja suurella sivellinkoolla. Vaihda myös paperin väri 'volframiin'.
Kun olet tyytyväinen miltä se näyttää, olet valmis! Ellet tietenkään ole minun kaltaiseni ja tunnet tarvetta nuudeloida sitä hieman enemmän. Nuudelini sisälsi uuden kerroksen luomisen Väri-kerrokseni yläpuolelle ja maalaus joillakin keltaisilla iirisillä silmiin. Olet valmis vapauttamaan zombejasi. Hyvää työtä.
Lue lisää: